Правила сервера RavenLegacy
Являются неотъемлемой частью Master EULA RVNGames Studios. Используя сервер в любой форме, вы подтверждаете ознакомление с настоящими Правилами и их принятие.
Обозначения наказаний
Подробный порядок применения мер, принцип соразмерности и порядок обжалования — раздел 11 EULA.
1. Основные положения
1.1. Характер сервера
Сервер RavenLegacy является частным неофициальным игровым сервером на базе Minecraft. Предоставляется в режиме «как есть» (as is) и «как доступно» (as available) — администрация не гарантирует работу 24/7. Возможны технические работы, перезапуски, плановые и внеплановые отключения. О плановых работах администрация уведомляет заблаговременно в официальных каналах.
1.2. Независимость от Mojang
Сервер RavenLegacy не аффилирован с Mojang Studios AB, Microsoft Corporation или иными правообладателями Minecraft. Администрация не претендует на объекты ИС Mojang/Microsoft и соблюдает положения Minecraft EULA и Minecraft Usage Guidelines.
1.3. Права администрации
Высшая администрация (Владелец и технические администраторы) вправе:
- отступать от отдельных положений Правил в технически обоснованных случаях;
- проводить технические работы в любое время при наличии необходимости;
- использовать тестовые аккаунты исключительно в служебных целях;
- изменять Правила, оферту, Политику ПДн, состав привилегий и игровые возможности в одностороннем порядке. Существенные изменения вступают в силу не ранее чем через 7 дней с момента публикации уведомления.
1.4. Законодательство
Проект работает в правовом поле Российской Федерации. Ответственность за соблюдение законодательства своей страны лежит на самом пользователе.
1.5. Интеллектуальная собственность проекта
Все оригинальные объекты, созданные командой проекта, — плагины, кастомные механики, сайт, логотипы, видеоматериалы, музыкальные композиции, оформление и иной контент — являются объектами ИС Лицензиара и защищены частью четвёртой ГК РФ. Подробнее — раздел 8 и Приложение C Master EULA.
Отдельные материалы (например, музыкальные треки на YouTube-канале) могут использоваться по лицензиям правообладателей — авторство указывается в описании публикации.
2. За что администрация не несёт ответственности
- покупка доната на чужой аккаунт — убедитесь, что вводите верный никнейм до оплаты;
- сделки между игроками за внутриигровую валюту или ресурсы;
- действия игрока с RavenCoin внутри игры — после зачисления администрация отвечает только за факт зачисления (подробнее — разделы 5 и 6 EULA);
- разногласия между игроками, не нарушающие настоящие Правила;
- возможный вред здоровью при длительном использовании компьютера — делайте регулярные перерывы;
- субъективное недовольство игровым процессом, балансом или механиками;
- безопасность учётных записей игроков — не передавайте данные аккаунта третьим лицам;
- использование нелицензионных лаунчеров — при технических проблемах с таким клиентом администрация не обязана оказывать поддержку;
- лаги и сбои из-за неподдерживаемых версий игры или модификаций.
3. Политика аккаунтов и IP-адресов
3.1. Одна учётная запись
На одном IP-адресе допускается использование только одной игровой учётной записи. Исключение: если на одном устройстве поочерёдно играют разные люди — каждый использует только свой аккаунт. Тестовые аккаунты администрации — исключение, применяются исключительно в служебных целях.
3.2. Блокировка за нарушения
Меры применяются соразмерно нарушению (раздел 11 EULA): при грубых нарушениях (читы, эксплойты, DDoS) — возможна постоянная блокировка с аннулированием привилегий и RavenCoin; при нарушениях общения — донатные средства, как правило, не аннулируются.
3.3. Чарджбэк
Возвраты (refund) производятся исключительно в случаях, предусмотренных офертой (раздел 6 EULA). Инициирование принудительного возврата через банк или платёжный агрегатор без предварительного обращения на support@rvnl.ru — нарушение EULA. Последствие: аннулирование всех привилегий и RavenCoin, блокировка доступа.
4. Правила общения
Распространяются на: чат сервера (хаб, режимы, ЛС), официальные сообщества и каналы RavenLegacy в соцсетях и мессенджерах, комментарии под публикациями на видеохостингах.
Основные определения
- КАПС — сообщение только из заглавных букв;
- СПАМ — повторение однотипных сообщений;
- МАТ — нецензурная лексика;
- ЗАПРЕЩЁННЫЕ ССЫЛКИ — ссылки на ресурсы, не относящиеся к RavenLegacy и не одобренные администрацией.
4.1. Нецензурная лексика
Запрещено использование нецензурной лексики в любой форме.
4.2. Запрещённые темы и контент
Запрещено: оскорбление родителей и родственников; обсуждение религиозных тем, экстремизма, фашизма, нацизма, неонационализма, терроризма, сексуальных меньшинств, политических тем; демонстрация соответствующей символики в скинах, никах, тегах кланов и иных идентификаторах; обсуждение тем, разжигающих межнациональную, религиозную или иную социальную рознь.
4.3. Угрозы
Запрещено угрожать игрокам физической расправой, нарушением их прав или любым негативным воздействием — физическим, психологическим или информационным.
4.4. Реклама и ссылки
Запрещена реклама сторонних проектов и размещение ссылок, не одобренных администрацией.
5. Технические ограничения
5.1. АФК
Запрещено обходить лимиты АФК. После 30 минут неактивности игрок автоматически перемещается в АФК-зону. Использование методов обхода запрещено.
5.2. Запрещённые клиенты и модификации
Запрещены клиенты и модификации, дающие преимущество над другими игроками. В частности:
- влияющие на скорость и траекторию движения (полёт, ускорение, стрейф-хаки);
- позволяющие видеть сквозь блоки (X-Ray и аналоги);
- автоматизирующие игровые процессы (автокликеры, автофармилки);
- обходящие систему АФК;
- отправляющие аномальное количество пакетов.
Примеры разрешённых
- EasyPlaceMode в составе Litematica;
- InventoryProfileNext.
Примеры запрещённых
- LitematicaPrinter.
Полный актуальный список — на вики сервера (wiki.rvnl.net). При сомнениях — обратитесь в поддержку (support@rvnl.ru) до начала использования.
5.3. Лаг-машины
Запрещено создавать лаг-машины и прогрузчики чанков — сооружения, чрезмерно нагружающие сервер (сложный редстоун, массовые скопления мобов и сущностей).
5.4. Баги и уязвимости
Запрещено использовать и распространять баги и уязвимости сервера. Если обнаружили баг — сообщите администрации через support@rvnl.ru или Discord. За ответственное раскрытие может быть выдана награда.
6. Игровая экономика
На сервере действует свободная рыночная экономика: игроки самостоятельно устанавливают цены в рамках внутриигровых торговых систем.
6.1. Донатная валюта и курс обмена
RavenCoin приобретается через pay.rvnl.net по курсу: 1 RavenCoin = 1 российский рубль (до вычета комиссий платёжных систем). Курс обмена на внутриигровую валюту в режиме Survival: 1 RC = 3 600 игровой валюты. Порядок легального обмена — на wiki.rvnl.net.
6.2. Налоги
На отдельные виды продаж может начисляться внутриигровой налог. Актуальный размер указывается в игровом интерфейсе.
6.3. Запрет на торговлю за реальные деньги
Продажа, покупка и обмен игровых предметов, ресурсов, привилегий и RavenCoin за реальные деньги вне официальных платёжных систем — строго запрещены.
7. Регионы и приваты
7.1. Незаприваченные территории
Территория без привата считается общедоступной. Перед строительством создайте приватированный регион — инструкция на вики сервера. Гриферство и воровство на незаприваченных территориях запрещено. Заприватить чужую постройку невозможно — привать должен создать владелец.
7.2. Запрещённые действия
Запрещены: гриферство (умышленное разрушение чужих построек), создание ловушек, принудительный телепорт в небезопасные места, иные действия, намеренно причиняющие вред игрокам.
7.3. Покидание чужого региона
Если владелец региона требует вас покинуть его — вы обязаны выполнить требование. Нахождение в регионе после убедительной просьбы уйти также является нарушением.
7.4. Рассмотрение жалоб на гриферство
Для подачи жалобы необходимо предоставить:
- доказательства ущерба (скриншоты, координаты, название региона);
- подписанную доверительную книжку от лица, причинившего ущерб.
Рекомендуемый текст доверительной книжки:
Без такой книжки администрация не может рассматривать жалобу. Создание книжек — ответственность владельца региона.
7.5. Расстояние между приватами
Запрещено строить свои приваты ближе чем в 150 блоках от чужих регионов. Запрещено возводить подозрительные постройки в непосредственной близости от чужих регионов.
8. Донат и RavenCoin
На донат распространяются правила Master EULA RVNGames Studios (разделы 5 и 6). Ниже — краткое изложение ключевых условий.
8.1. Природа RavenCoin
RavenCoin — донатная валюта, цифровой учётный токен, приобретаемый через pay.rvnl.net по курсу 1 RC = 1 рубль. RavenCoin не является товаром, имуществом или денежным средством. Не подлежит обмену обратно на реальные деньги.
8.2. Возврат средств
Возврат производится исключительно в случаях по разделу 6 Master EULA. Самостоятельная инициация чарджбэка без обращения в поддержку — нарушение (подробнее п. 3.3 Правил).
8.3. Привилегии и подписки
Привилегии выдаются на 30 календарных дней с момента активации. При смене сезона (раздел 10) привилегии и подписки обнуляются строго в день смены — даже если 30 дней не истекли. Приобретая привилегию в последний месяц перед сменой сезона — учитывайте это.
8.4. Судьба RavenCoin при удалении аккаунта
При удалении Учётной записи по инициативе игрока все данные, включая остаток RavenCoin и Виртуальные объекты, аннулируются. Возврат не производится, так как обязательство по зачислению было исполнено.
9. Игровые механики вероятностного характера
Отдельные механики (кейсы, ящики, события со случайностью) функционируют исключительно на основе внутриигровой валюты или RavenCoin. Реальные деньги в момент использования не применяются. Указанные механики не являются азартной игрой, лотереей или пари в значении ФЗ № 244-ФЗ и ФЗ № 138-ФЗ. Шансы выпадения публикуются в интерфейсе события или на rvnl.net.
10. Смена сезонов
Ежегодно (как правило, весной) на сервере проходит смена сезона. Администрация объявляет о дате не менее чем за 30 дней.
Что происходит при смене сезона
- могут быть изменены механики, названия и оформление геймплея;
- обнуляются все ресурсы, приваты и постройки, не подавшие заявку на перенос;
- обнуляются все автоматические и полуавтоматические фермы;
- привилегии и подписки обнуляются в день смены сезона — вне зависимости от оставшегося срока;
- сбрасываются уровни и казна кланов (с сохранением слотов на игроков).
Что переносится в новый сезон
- мапарты и рукописные книги — искусство вечно;
- памятные предметы с мероприятий (RavenAward, RavenExpo и аналогичные);
- постройки, по которым подана заявка на перенос не позднее чем за 30 дней до смены.
Что не переносится даже по заявке
- автоматические и полуавтоматические фермы;
- постройки, нарушающие настоящие Правила;
- постройки в Конце (Энде) и Нижнем мире (Аду).
11. Вайпы
Ежемесячно 1-го числа проводится вайп Конца (Энда) и Нижнего мира (Ада). Постройки в этих мирах не сохраняются. Администрация не несёт ответственности за утрату ресурсов и построек в результате вайпа.
12. Персональные данные
Обработка персональных данных игроков осуществляется в соответствии с Политикой обработки персональных данных RVNGames Studios, размещённой на docs.rvnl.net/privacy. Используя сервер, вы подтверждаете ознакомление с Политикой и принимаете её условия.
13. Официальные ресурсы проекта
Если видите ресурсы, называющие себя RavenLegacy, но отсутствующие в этом списке — они не относятся к нашему проекту.
14. Ссылки на документы проекта
— Конец документа —